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🌑 Warden-Dimension
⚠️ VORÜBERGEHEND DEAKTIVIERT
Die Warden-Dimension ist derzeit nicht verfügbar. Wir planen für die Zukunft eine andere Umsetzung und möchten die Dimension zu einem späteren Zeitpunkt wieder zurückbringen.
Eure bisherigen Fortschritte und die Geschichte rund um die Warden-Dimension sind damit nicht vergessen. Weitere Informationen folgen, sobald mehr Details bekannt gegeben werden können.
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Frühere Inhalte (Archiv):
Eine vollständig neue Endgame-Welt voller Gefahren, Schätze und seltener Materialien!
Zugang:
Finde die Ancient City und aktiviere das Warden-Portal mit einem Warden Heart per Rechtsklick. Das Portal bleibt 24 Stunden offen.
Biome:
- 🟦 Deep Sculk Wilds – Volle Sculk-Präsenz, am gefährlichsten
- 🌲 Voidwood Highlands – Dunkle Wälder
- 🔥 Ember Wastes – Glühende Ödnis
- 🌋 Ember Crater Highlands – Vulkanisches Hochland
- ❄️ Pale Frostlands – Ruhige Eislandschaft
Gegner:
- 🦀 Sculk Crabby – Standard-Gegner
- 📢 Sculk Screamer – Gefährlich, besonders in Sculk Wilds
Bosse:
- 🛡️ Sculk Sentinel – Bewacht Ruinen, wertvoll für Loot
- 👁️ Echo Enshrouder – Lauert in Kathedralen
Wichtige Orte:
- ⛪ Soul Forge – Der einzige Ort zur Verarbeitung von Soulum-Erz
- 🏛️ Kathedralen – Truhen mit neuen Items & Soulum Upgrade Templates. Der Orden befüllt diese regelmäßig neu mit Soulum-Nachschub und neuen Farming Seeds.
- 🏚️ Ruinen – Enthalten Schätze
- 🏘️ Dörfer – Mehrere Dörfer wurden hinzugefügt
Der Orden:
Der Orden ist in der Warden-Dimension eingezogen und bietet euch verschiedene Trades an.
Rohstoffe:
- Soulum-Erz – Extrem selten, muss an der Soul Forge zu Soulum Ingots verarbeitet werden
- Pale Ice, Void Crystal, Pale Icicle – Nur mit Silk Touch abbaubar
- Warden Hearts – Dropt vom Warden
- Farming Seeds – Neu in den Kisten, werden benötigt, um neue Tiere zu zähmen und zu vermehren. In der Beschreibung jedes Seeds steht, für welches Tier er verwendet werden kann.
Abbauen:
Die meisten Blöcke benötigen eine Spitzhacke. Soulum kann nur an der Soul Forge verarbeitet werden (nicht im Ofen!).
Sonstiges:
- Warden-Mobs besitzen beim Brennen keine fehlerhafte Fake-Textur mehr
- Für Bedrock-Spieler wurde die Warden-Dimension angepasst und ist nun betretbar
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